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もくじ + ... グランツーリスモ25周年記念・ワールドファイナル モナコ体験イベントマニュファクチャラーズカップ(スパ・フランコルシャン) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ネイションズカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 グランツーリスモ25周年記念・ワールドファイナル モナコ体験イベント 2022年11月24日〜2023年1月2日まで マニュファクチャラーズカップ(スパ・フランコルシャン) マニュファクチャラーズカップ(スパ・フランコルシャン 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP なし タイヤ制限 レーシング(初期はレーシング・ソフト固定) 車種制限 Gr.3のみ 燃料消費 5倍 タイヤ消費 8倍 ナイトロ 装着不可 ショートカットペナルティ 強い メカニカルダメージ 弱い Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 13 / 13 主なライバルカー Gr.3のみなさん 備考 あれば記入 概要 マニュファクチャラーズカップを疑似体験できるイベント。プロの選手が並ぶが所詮はAIなので頑張れば勝てる。 車種は持ち込みではなく指定されたGr.3車種から選択する方式。PPは717.00〜739.85までばらつきがある。おすすめはメルセデス・ベンツ メルセデス AMG GT3 16。多少燃料マップでの燃料調整がいるもののハイパワーかつ大排気量なのでゴリ押ししやすい。ピットが長くピットインは大きなロスになるため5周目だけピットインして完走するのが理想的(ライバルカーも基本1回だけピットインする)だが、天候はランダムなので雨が降った場合は柔軟に作戦を切り替える必要がある。目安のタイムは晴れの時は一周2分20秒〜23秒。雨の時は雨量にもよるが2分30秒〜45秒。賞金は1回しか貰えないものの非常に高額で合計Cr.180,000,000。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 スパ・フランコルシャン 10周 Cr.100,000,000 Cr.50,000,000 Cr.30,000,000 ネイションズカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ) ネイションズカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 なし 推奨PP なし タイヤ制限 レーシング(初期はレーシング・ソフト固定) 車種制限 エスクード のみ 燃料消費 1倍 タイヤ消費 2倍 ナイトロ 装着不可 ショートカットペナルティ なし メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 13 / 13 主なライバルカー エスクード のみ 備考 あれば記入 概要 ネイションズカップを疑似体験できるイベント。賞金は1回しか貰えないものの非常に高額で合計Cr.180,000,000。 使う車はまさかのグランツーリスモファンお馴染みの怪物マシン、エスクードのワンメイク。多数のエスクードが一同に走る姿はある意味衝撃的な光景でもある。ちなみにエスクードはどれも同じ性能なので好きなリバリーを選んでもいいが、あなたが日本人ならば日本リバリーを、イギリス人だったら英国リバリーを選んで国の威信を背負うのもおもしろい。国別対抗レース合戦だし。 上よりも難易度が低く、ペナルティやメカニカルダメージが一切ないという超ゆるゆる仕様。燃料消費やタイヤ消費もあってないような物。どうしても勝てないなら体当たりやショートカットを使ってもいい。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ウィロースプリングス・ビッグウィロー 7周 Cr.100,000,000 Cr.50,000,000 Cr.30,000,000
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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お金稼ぎ スペシャルコンディションレースの『ラリー・ド・カプリ(イージー)』クリアで貰えるトヨタ RSC ラリーレイドカーを売るとよい。売却額は2656万2400クレジットかつレースの難易度も非常に低いため非常に有効。 プレゼントカーを売っても大丈夫なのか?と思った諸君、大丈夫だ、問題ない。本作では何度でもプレゼントカーをもらえるのだ(ライセンス、ミッションレースのプレゼントカー除く) 中古車屋に黒塗りのレースカーが 694日目、レースを終え中古車ディーラーを物色するプレイヤーは、幸運にも黒塗りのレースカーに遭遇してしまう。 物欲に負け多額のクレジットをはたいたプレイヤーに対し、車の主、中古車ディーラーが引き渡したレースカーとは…… 本作の中古車のラインナップは100週間周期で一巡している。最後の週である99周目(694日目、694×n日目以降)は、特別に黒塗りの787BやR92CP、GT-ONEが中古車屋に並ぶ。あくまで別カラーなので、性能は通常版と変わらないが、走行距離の関係で新車入手時の馬力には戻らない。アーケードモードやファミリーカップの敵車がこのカラーリングで出走することがある。 恐らく、この黒塗りのものはレーシングカーが実戦前のテストやロールアウト直後とかでスポンサーのリバリーを貼り付ける前の仕様を意識したものであるが、787Bの3台は架空の仕様で、R390GT1も画像の97年仕様は存在するが黒塗りの98年仕様のR390GT1は存在しない。(※実際の色は白。) だが、このカラーはこのカラーでいい味を出していたため、リバリーエディタで 再現するユーザー もいる。 隠しコマンド グランツーリスモ界隈では知る人ぞ知るフランスの有名人、Nenkai氏が発見した裏技。なんと発売から18年以上経過しての出来事である。 ゲーム内時計で1年以上経過した状態で、メニュー画面から「SELECT・左・右・右・下・上・上・左・下・上・右・左・下・L1・R1・SELECT」と入力。すると、1000万Cr(日本語版では10億Cr)もの大金が所持金に追加される。
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グランガンの谷 推奨レベル23~30 名称 属性 HP 経験値 ドロップ 出現場所 備考 草クラゲ 木 1064 640 緑のムニムニx1 緑のプルプルコアx1 鉄のかけらx1 可憐な花x1 グランガンの谷 原始の谷入口 谷1,湿地帯 ヤグルマバッタ 木 557 0 ヤグルマバッタx1 蟲の卵x1 蟲の羽x1 グランガンの谷 谷1,湿地帯,谷2 反撃なし オブジェクトからのみ出現 ダイクワガタ 木 896 0 ダイクワガタx1 蟲の羽x1 蟲の甲殻x1 グランガンの谷 谷1,湿地帯 谷2,竜の巣窟 オブジェクトからのみ出現 オオカブト 木 1180 0 オオカブトx1 蟲の羽x1 蟲の甲殻x1 グランガンの谷 谷1,湿地帯 谷2,竜の巣窟 オブジェクトからのみ出現 オカナメクジ 水 1882 1344 リカバリンの実Mx1 ネバネバ液x1 軟骨x1 縮んだ体x1 グランガンの谷 谷1,湿地帯,谷2 アナグラダケ 光 1890 1512 スキルゲンの実Mx1 ヒカリタケx1 甘い胞子x1 夢現粉x1 グランガンの谷 谷1,湿地帯,谷2 アクティブ プルプル 水 1950 1748 リカバリンの実Mx1 スキルゲンの実Mx1 精霊の雫x1 夢現粉x1 グランガンの谷 谷1,谷2 アクティブ ラビッチョ 木 2621 1344 リカバリンの実Sx1 スキルゲンの実Sx1 温かい毛x1 グランガンの谷 谷1 アクティブ ダークモリッコY 水 1444 1288 ソクシメジx3 ドングリx1 黒い葉っぱx1 枯れたクローバーx1 無邪気の結晶x1 グランガンの谷 湿地帯,鉄モグラの巣 カメの岩場,古代樹への道 アクティブ テツナメクジ 水 9432 2160 鉄のかけらx2 ネバネバ液x1 硬い鉱石x1 グランガンの谷 湿地帯 出現率低 オブジェクトからのみ出現 シロツノガエル 光 3749 2376 軟骨x1 カエルの白角x1 カエルの真珠x1 シロツノガエルx1 グランガンの谷 鉄モグラの巣 アクティブ 極稀に出現 オブジェクトからのみ出現 鉄モグラ 闇 4212 2808 鉄のかけらx1 鉄の皮x1 鉄の玉x1 グランガンの谷 鉄モグラの巣,谷2 カメの岩場,竜の巣窟 古代樹への道 アクティブ オブジェクトからのみ出現 ロックトータス 水 6430 3760 よくある鉱石x1 硬い鉱石x1 化石岩x1 キューブロックx1 グランガンの谷 鉄モグラの巣,谷2,カメの岩場 竜の巣窟,古代樹への道 アクティブ 近づくと岩から変わる ベジタニアン 光 3528 2240 甘い胞子x1 しびれる胞子x1 香り高い胞子x1 夢現粉x1 グランガンの谷 谷2,竜の巣窟 古代樹への道 アクティブ マイマイ 水 3740 2584 ネバネバ液x1 軟骨x1 縮んだ体x1 マイマイの殻x1 グランガンの谷 谷2 アクティブ オブジェクトからのみ出現 ミミック 光 4103 5520 古びたメダルx10 砂金袋500gx1 砂金袋1kgx1 まがいものの宝石x1 白い聖水x1 グランガンの谷 谷2 アクティブ 近づくと宝箱から変わる 出現率低 フェアリードラゴン 光 4243 4488 するどい牙x1 リュウの牙x1 リュウの緑角x1 グランガンの谷 谷2,竜の巣窟 古代樹への道 アクティブ ゴーリム 光 10146 5472 化石岩x3 キューブロックx3 硬い鉱石x1 水晶の原石x1 グランガンの谷 カメの岩場,竜の巣窟 古代樹への道 アクティブ 近づくと岩から変わる シルバースタッグ 光 1896 0 シルバースタッグx1 グランガンの谷 竜の巣窟,古代樹への道 椰子の実からのみ出現 出現率激低 ゴールドホーン 光 2106 0 ゴールドホーンx1 グランガンの谷 竜の巣窟,古代樹への道 椰子の実からのみ出現 出現率激低
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グランドチェイス Part13 1 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 00 25 15 ID TpzimJfF いっちょ行きますか うん |\__/|. |\__/| / .▼▼▼ \ / \ | (●) (●) | | (●) (●) | | 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ 前スレ 【赤の咆哮】グランドチェイス Part12【ッシャー!】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127881208/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は970様、応答がない場合980様 Grand Chase関連リンクは、>2参照 ダイヤグラムとイベントは、>3参照 サブタイ嫌い 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 27 34 ID vmpHacbh ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part3】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127547850/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 3人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128238196/ 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 00 28 38 ID TpzimJfF ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part3】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127547850/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 2人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128238196/l50 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 28 39 ID vmpHacbh ■ ダイヤグラム 剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ 剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので 三角ダッシュ→JZで攻めていこう 弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう 弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ 魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ 魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう 魔=剣 魔 弓 弓=剣 ■ イベント まとめ【GC対戦トーナメント大会】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/pages/90.html 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ 【韓国版GCの日本人専用部屋】 [サーバー]:右上から三つ目 [時間帯]:21:00(毎日? [ch]:自由6 [部屋名]:Online [Pass]:2ch 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 30 13 ID vmpHacbh 中途半端かと思いきやカブタスマン( A 6 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 50 08 ID jJiGYqp7 1 おつだよ 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 00 54 15 ID VqSzThqg 初の一桁目なるか。 1さんおつ 8 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 02 06 ID HzdEvdS3 1 otudayo^^ 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 17 59 ID VFBfZuo8 1 乙! そのやる気のなさそうな猫は何だ 10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 01 37 56 ID X/HzIlc3 1 otu 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 03 38 53 ID GMjUb6EL 1 えー何そのぬこww 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 09 16 12 ID sVtHtxap 微妙にずれてるヌコに萌え(*´д`*)ハァハァ 1otudayo 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 09 56 01 ID 7dfhCfmV やべ 1に爆笑したwwwwwwwwwwwwwwww 右の猫のシュールさスゴスwwwwwwwwwwww 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10 53 56 ID sVUhooJ3 1 うわ騙されたとか思ったぜwwwwwwww シュールでテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww うはwwwwww乙wwwwwwwwwww 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 13 33 32 ID tZgAUSCg 1 久々に餓鬼臭くないな、乙 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 13 34 13 ID uKWcInh3 クルドクルリトルツァレ! |\__/|. |\__/| / .▼▼▼ \ / \ | (●) (●) | | (●) (●) | | 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ 17 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 14 37 11 ID 10gRtgcB 1 gj 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 14 46 42 ID MXsffbQA 森って人気だな 沼なら横にも繋がってるから 剣士も魔法使いも平等に戦えると思うのだが 森裸は弓のための部屋だな 19 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 14 51 19 ID HzdEvdS3 森 弓≧剣>魔 沼 剣≧弓>魔 都市 魔>剣>弓 寺院 剣>>越えられない壁>>弓>魔 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 01 44 ID Ay4NRSZy 18 段構造で登る進路が決まってる段差なら弓は進路をふさげるから居座れるんだ だが沼のようにどこからでも登れるマップは2zが活きる剣士の方が強い 元々段差マップじゃ剣の強さは圧倒的だし、森はあれでもバランスとれてるとは思うぞ 魔については何も言えないけど。 ただ森のど真ん中に下から登れる段があるとかなり面白かっただろうな 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 08 36 ID 9YfpsLVC 森は剣対弓 剣対魔まで長くなりがちだからめんどい 22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 18 30 ID kE0wCKDT レベル差はげしくてあんまり楽しく無くなってきた 人も少なくて集まらないし 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 33 31 ID x7McVei+ 22 禿同 集まっても 10くらいのサバ部屋に30が入ってくる。 並のPSあれば生き残るからな・・・ ほんとバランス悪くて楽しく無くなってきた 装備は見た目だけにすりゃ人もとどまっただろうに・・ 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 34 33 ID tZgAUSCg 裸でもレベル差きつい ほとんどカメムシな現状では新規も来ないだろ 馬鹿じゃねーの 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 40 05 ID x7McVei+ つか対戦ゲーにレベルなんていらねえよ ま こうゆう事話しても このスレじゃPSあれば勝てるとか言うからな 馬鹿じゃねーの 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 46 55 ID c9Od0F8g それはお前、俺よりレレル低い奴(裸)に負けた俺(フル装備)の立場が無いじゃねーか 馬鹿じゃねーの 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 50 18 ID MXsffbQA レベル制限して集めりゃいいだけじゃねーか 馬鹿じゃねーの 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 55 17 ID x7McVei+ 人少なすぎてレベル制限したら来ない罠 馬鹿じゃねーの 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 15 57 06 ID B8SfWhDf なんか逃げ弓がすべてにおいて最強だな PS磨く以前の状況だしなぁ もう終わりにしようかな 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 04 10 ID uKWcInh3 久々にアンプドしてみた おもしれぇ・・・ 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 08 40 ID tZgAUSCg ちょwwwwwww俺はネクソに対して言ったつもりだったのにwwwww 32 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 09 49 ID 63dOLJys レベル10裸戦でレベル25↑フル装備魔にかった俺が来ましたよ。 z4回やめの無限繰り返しで結局1回捕らえれば勝ちだしな。 33 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 24 22 ID HzdEvdS3 4回もやられてるうちにカウンター抜けしない魔ってどうなんだろう 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 30 22 ID c9Od0F8g 32の相方が後ろでずっと挑発していたというのはどうだ 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 16 33 09 ID tZgAUSCg 32 ここまで下手な釣りは初めて見たな 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 09 23 ID BR/+QAdo もっと気合のはいった対戦ネトゲーねぇもんかな 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 16 24 ID ygQe0h90 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128753970/ 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 21 42 ID sVUhooJ3 37 ワールドサバのときやってたけどめちゃめちゃ酔うからやめた 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 25 20 ID GMjUb6EL ttp //kids.goo.ne.jp/island/wanpaku/ww/comic/20040301_8.html 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 28 27 ID c9Od0F8g なんかジュードと被ってんな 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 42 35 ID DS9ua5Vf 32関係でマジレス 4発目の2HITする突きな・・・ 1段目でカウンターになっても2段目で叩き起こすという隠れ性能がある 剣はあの突きを回避することが出来るが、 魔であの4段目を避けるのは至難の技・・・というか避ける魔を見たことが無い 弓は回避する方法あったっけ? 昔の強い香具師スレに載ってたような気はするが、カウンター以外で避けられた記憶が無い 此処からは俺の脳内 32劇場 25魔「ちぃ、5段コンボ食らっちまった・・・まぁどうせLv10の裸じゃ満タンから撃破なんて出来ないさ! 32は4段で止めてまた斬り始める 25魔「ちょwwwおまwwwwなにしてんのwwwww しかたない、ゲージが勿体無いがカウンター抜けするか 32の4段目が丁度カウンター抜けを拾ってしまう 25魔「ちょwwwまwwwwそろそろやばいんじゃね?wwww ゲージももう無くなったし、テレポで抜けられねーよwwwwなにこのくそげwwww う・・・うわぁぁぁぁぁぁああああああ(AA略 こうして 32はLv25フル装備魔のHPを削りきることに成功しましたとさ しかし、それだと2行目が納得いかないがその辺の解釈を 45頼む 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 49 05 ID KLjFuAwF 勝ち組 1枚脱衣 負け組 1枚着衣 アクセサリは着用禁止 このルールでいいんじゃね? 「脱衣GC森サバ」とか。 入室時は帽子のみ着用(これでルールを理解してるかどうか分かる) 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 54 05 ID poAUM4Zg それってただ25の魔がくそ雑魚なだけじゃない? 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 17 59 21 ID VFBfZuo8 32の25魔はゴル育ちだな ちょっと前までゴルばっかだった俺が言うんだから間違いない 45 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 11 47 ID jJiGYqp7 野球拳ルールという敗者は装備を脱がされ勝者はフル装備と言う悲惨なものを見た。 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 13 13 ID KLjFuAwF わざと負ける2chであった。 47 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 16 03 ID jJiGYqp7 べ・・・別にわざと負けてるんじゃないんだからね・・・・・! 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 20 42 ID POOMrfDg チーム部屋にて……他全員20レベル台の部屋の中に一人だけ天上剣士フル装備のやつがいたんだ で、俺は遅れて入ったんだけど皆何も言わないわけ そいつは敵チームだったから、 敵は強い方がいいというのを信条としてる俺としては好ましい相手だったわけだな まぁ、対戦したわけだが・・・ 最初の印象:硬い その1分後の印象:硬いだけ なんていうか・・・立ち回りがまず下手。んで、三角飛びなどの特殊ダッシュをまったくしない しかも待ち型。 俺は26魔だったんだが普通に勝てたな・・・周りの補助が大きいと思うけど んで、初戦勝った後そいつの勝率見たら、99%だった 最終的に98%までしか下がらなかったけどな 49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 42 08 ID MXsffbQA ・・・・・・・で? 50 名前:48[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 49 25 ID POOMrfDg ご飯に呼ばれたとかいってそいつ落ちた 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 18 49 35 ID vL+7QV0v 天上剣士フル装備が羨ましいって話じゃないか? あのマントが装備したい。兜は顔隠れちゃうからいただけないな。 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 10 20 ID c9Od0F8g つーかグラチェの兜は大半が顔隠れるんだよな 王国弓士長までハチマキ愛用の俺 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 26 53 ID GMjUb6EL そういや最近汗かいてるヤツいなくなってきたねー 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 29 35 ID KLjFuAwF 角生えてるけどな。 頭を装備すると途端にネタっぽくなるよな 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 19 37 21 ID q5/d089W おい!おまいら!! セット装備の上と下のみを装備してみろ!! ・・・・・・(*´д`*)ハァハァ 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 17 28 ID /3D0dZPo してみたけど何も起きんぞ 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 22 51 ID DS9ua5Vf 55が素手素足萌えとか言いつつ悶えるだけかと 俺としてはローマ鎧下にカバンが最強だけどな お前らにパンツは見せん!! 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 23 45 ID c9Od0F8g 王国弓士長の下半身は靴下つきなんだよな・・・ 59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 29 50 ID q5/d089W 58が分かってるな。 鷹とか月光でやれ 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 20 42 40 ID ss+01GDZ ドルメン魔法士の鎧の上だけを装備して ビキニ気分もマジオススメ 61 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/09(日) 21 53 06 ID TpzimJfF ばっかじゃねーの?まじキモイんだけど・・・ 普通、鉄の鎧(下)選ぶだろ 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 17 58 ID /kgxbNj4 おまえら変態だろ・・・ 普通は突撃魔法士の上下セット+勇者のカバンで幼稚園児プレイだろ 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 22 06 ID micnGp2i konamiコマンドですっぽんぽんですが…… 64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 25 13 ID /0Tme7Hy ここは変態が集うスレですね。 うちの剣は忍者服に竹刀だ。和風万歳。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 38 43 ID KLjFuAwF 忍者は韓国が起源ニダ 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22 59 03 ID EN8dY3Ed 変態ばっかで萎えるな・・・まったく 鷹の兜のみ装着 顔を隠しつつ全裸で敵を襲うのが普通だろ?え? 67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 04 12 ID LnKOXPhO 忍者,武士は韓国が起源です byグランドチェイス 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 04 25 ID Fproc7Ie アルメのアナルで軽くいこうよ って音声を挑発で使ってみたいんだが、 WAVファイルをDATファイルにするにはどうしたらいいですか? 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 31 22 ID vmpHacbh 暇そうだな 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ で、もっと大会の話すすめようぜ 70 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23 57 37 ID JnyLwdyA 32だがまさかこんなにレスがつくとは。 10裸で相手25↑フル装備でもz4回z3回から上で死ぬはず。 大半がjzくらった時点であきらめてるから 41みたいな感じだと思う。 カウンター抜けは多分2回目以降のzコンボは抜けれないんじゃないの?実証頼む。 誰も抜けてくる奴はいない(戦除く) コンボくらっても食らう前にゲージ溜めとかなきゃ カウンター抜けはできないはずじゃないの? まあ、魔が弱い奴なのはたしか。 本垢やってるときチームで会うけどFBオンラインだしな。 戦以外相手でおもろいコンボ見つけたんだけど z2~4回クリティカル1発ヒットからLV1必殺ちょっと格ゲーっぽくておもろかった。 71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 02 25 ID JnyLwdyA 書き方が悪いのかな 4回やめ=4段目やめって意味ならわかってもらえるだろうか。 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 20 03 ID yrb1STOy コンボくらっても食らう前にゲージ溜めとかなきゃ カウンター抜けはできないはずじゃないの? ・・・(^ω^;) 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 25 31 ID Dr6sGJ/L 相手のレベルが上でカウンタ逃げ出来ないヘタレorゲージ無いのに突っ込んでくるバカ位にしか使えないよな。 弓魔でも無い限り15レベル差はきついと思う。 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 27 23 ID XCsiU/kQ ヒラヒラ楽しすぎ 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 38 14 ID qXwL0SL+ 死ぬはず もう釣りって判ってるから帰れよ(^^ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00 56 41 ID yrb1STOy タイマン相手待ちで 「~~さんがゲームに参加しました」 「~~さんがゲームを出ました」 オンラインがつらい 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 24 31 ID 7R3wfnun 今日死ぬたんびに「モルスァ」って言うアルメの人に会った 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 26 29 ID gQUhoJO7 何かそのレス前にも見た気がする・・・ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 28 55 ID gQUhoJO7 ってそれより、人減って萎えてきたよママン 次のパッチいつよ・・・ 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 42 25 ID grvtuKtv 最近サバ部屋行くとランカーばっかいる 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 01 54 33 ID //0A8srd 勝ちたいからPSを磨き始めたのに、手段と目的が逆転してる希ガス・・・・ Lv10差でフル装備の奴がPSが無いのにサバで勝ちまくりとかストレス溜まりまくりんぐ 同レベルのランカーを相手してやっぱつええなと思うほうが気が楽だ 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 03 30 ID yrb1STOy lv差20↑で突撃フル装備+勇者アクセの逃げ弓を 忍者服装備竹刀持ちの剣で倒すとなんともいえない快感を味わえる 一回だけだが3 0の完封で勝ったら 「ちょっと今日風邪で調子悪くてさ・・・」とか言ってきた そんなら夜中の四時までゲームなんてしてないでとっとと寝ろ 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 07 03 ID +PyQg8cV 82 まぁでもまぐれなのは確かだろ クリティカルアタックだけやってても倒せそうだよ 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 02 16 11 ID yrb1STOy まぐれだったにしても lv差20↑で突撃フル装備+勇者アクセ 忍者服装備竹刀持ちの剣 これで負ける相手の弓も相当なもんだと思う。 それに勝てない俺もアレだがorz 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 05 04 07 ID 8mN/jBkW 82 なんでそんなやつばかりなんだろうな たまには「完敗だ・・・あんたァ強いな。今度練習に付き合ってくれないか?」 みたいな展開が待っててくれても良いのにね。 みんなゴル武器使った? 1回ぐらい使ってみようかと思うんだけど、 いざとなると勿体無くて使えないよこれ。 使用回数50回にしてクリスタル10個にしてくんねーかな。 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 05 19 00 ID hOlDsZl2 76 入って直ぐに出る人は、入室On-lineの犠牲者 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 08 40 10 ID EMa+TEze ,. -‐ ""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『部屋に入ってゲームモードが見えたから挨拶しようとしたら i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ いつのまにかロビーに居た』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ… 88 名前:暇人様[] 投稿日:2005/10/10(月) 08 57 13 ID Js+V2taT 他人の対戦のリプレイをダウンロードしてみようと思ったら毎回このファイルは 見れませんとか出るので原因を検索してファイル拡張子がどうたらこうたらこう たらでるのもちゃんとしたのに見れないんですがなぜでしょうか。 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 12 37 ID iH56oiLz 88 それが寝糞クォリティ 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 38 00 ID JyhVn7na レベル補正知らない人結構多くないか? 裸同士のときに、Lv差15以上あるんで少し装備つけていい?ってきいたら、 ステータスが全然ちがくなりますから;みたいな事言われるんだが・・ 話が変わるが、バージョンアップしてからリプレイがみれない。。 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 09 55 25 ID //0A8srd PS探求組とそれ以外でかなり隔たりがあるからなぁ ステータス欄を知ってるだけでもまぁまぁな線行ってると思ったほうが良さそうだ 92 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 37 34 ID fjFxOMXX ところで計算してないんだけど Lv25裸とLv16~20程度ならどの程度の装備でちょうどよくなる? 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 58 02 ID GmEonknG (lv25の香具師の表示されてるステータス+25*7)- (lv16~20の香具師の表示されてるステータス+lv*7) ぐらいの能力値の装備 94 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10 59 14 ID fjFxOMXX あれ、ステの補正にさらに+7のってるのか… てっきり+2を差し引いて5の差があるものだと思ってたorz 95 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 24 13 ID fjFxOMXX Lv25のステは攻撃150 防御125 生命力125 Lv16で攻撃-9*2防御生命-9*1かな…? 攻撃136 防御116 生命116だとすると… Lv25側の実測ステが325/300 Lv16側が248/228 ここまで書いて生命は補正がないことに気がついた 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 32 32 ID GmEonknG 前スレのどっかでステ補正は表示が+2/lvで実際は+9/lvだって誰かが言ってた 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 11 46 29 ID EMa+TEze 表示の話だが、攻撃は+2/lvだけど他は+1/lvなんだよな 98 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 25 06 ID fjFxOMXX まぁ補正があっても、「ステ差あるから装備していいですよ」なんて言ったら 余裕こいてるみたいでいやだorz 逆に「装備脱いでください」とかいうのも勝率厨みたいでいやだorz 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 36 17 ID //0A8srd それとなく軽装備にして様子見でいいんじゃ? 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12 46 46 ID RylFnUGj そこで忍者服ですよ 101 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 12 31 ID fjFxOMXX パーティ服改+旅人帽子がお気に入りなんだけど うさしっぽはデフォなので外せません>< 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 12 42 ID XCsiU/kQ ローマの上下だけがお勧め 103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 23 43 ID +TlAslKf 弓禁止部屋を開いているのが大体魔な件について少し 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 25 57 ID j84Rnv5o うちの近所に「ローマちゃん」と呼ばれているフィリピン人が住んでいる。 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 36 47 ID 0AeLEFoq 103 負けじと魔禁止部屋を作ればいい 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 14 52 56 ID rx6SnP+O 105 弓オンラインにして何が楽しい まぁ戦士が多くなることもあるだろうが 107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 01 49 ID vC83DGIZ チーム戦にて こちら 戦,戦,魔 相手 弓3 この状況だったら貴方ならどうする? 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 09 31 ID GnxK6KWt タイマン最強って剣だろ? 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 15 35 03 ID //0A8srd 凄いことを思いついた! 用意するもの:チーム戦での魔3人 1人目が開始と同時にLB 1人目のLBが終わると同時に2人目がLB 2人目のLBが終わ・・・(略 これで延々LBを打ち続けられるぜ! これを魔銃三段方式と名づけようと思う。 次の試合:弓*3 VS 魔*3 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 01 18 ID D9ACS5bU 107 それ、さっき俺体験したorz Lv6↓部屋でね・・・へっ 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 05 19 ID kgZTYB3i http //c-au.2ch.net/test/-/netgame/1128753970/n こんな糞ゲームやめてこっちで遊ぼう 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 13 14 ID BzJFQnnK 弓がルームリーダーの所はだいたい森固定になってる権について 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 14 23 ID a+PrLnOS タイマンの相手が弓だとやる気が起きない件について 114 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 16 11 ID lMaoIPIS しかしタイマン部屋の6~7割は弓な件について 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 18 09 ID vC83DGIZ クエスト部屋が多くて対戦部屋が少ない件について 116 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 23 42 ID VhjKSeZQ 件についてネタはあんまおもしろくないと思う件について 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 16 31 06 ID FVK34egE 魔のlv25裸とlv16フル装備が対等な件 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 32 09 ID vC83DGIZ もう一時間レスがついてない件について 119 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 46 23 ID um1pcmmM 112だけ「権について」になっている件について 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 53 11 ID vC83DGIZ このままだと「件について」スレになりそうな件について 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 53 45 ID Dr6sGJ/L 滑りメガスラみたいに滑り挑発出来れば格好いいのに件 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 54 09 ID 1FXlfjvg 今日の晩御飯がピザな件について 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 54 45 ID quGKs6VC 流れぶったぎってスマソ サバ森裸 剣1(自分) 弓5 ・・・そっこう死亡(´・ω・`) 自分:「弓ばっかりで辛い、職のバランス考えません?」 相手1:「ヘタだからする死ぬんですよ^^」 自分:「いや・・・弓多すぎると楽しくないので出ます」 相手1:「負け犬はさっさと消えてくださいね^^」 自分:「・・・」 出るクリックする瞬間・・・ 【強制退室】Σ(゚д゚lll) もうこのゲームやめよかな_| ̄|●|i| 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 57 02 ID VhjKSeZQ この後 123が叩かれるに4万フラン 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 57 55 ID a+PrLnOS 弓はみんな頭に蛆がわいてるんだお^^ 126 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 17 59 00 ID Dr6sGJ/L 弓5とかありえなす。でも剣なら逃げながら弓弾いてれば生き残れないか? 前に弓5俺だけ魔で身動きとれなくて楽しかったけどな。 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 00 47 ID gQUhoJO7 気持ちは分かるが何か 123も厨に見える 128 名前:123[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 04 27 ID quGKs6VC 126 三角ダッシュで有る程度は弓ガードできるんで、 逃げようと思ったが、左右から打たれたらさすがにガードできなかった。 メガスラでも、終わる瞬間に弓が刺さる(´・ω・`) ほんと身動きとれなかった。。・゚・(ノД`)・゚・。 うまい立ち回りの剣使いは生き残れたりするんだろうか・・・ 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 04 45 ID jV8tkFDL 123さんは弓5の時点で速攻退室すべきかな?w 自分だったらそうしますけど・・ ま、強制退室させられると悲しくなりますよね(´・ω・`) 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 07 27 ID ohsWl69L 123 俺も気持ちはわかる どんなことがあろうと剣士だからな やっぱその場合は、やりたくはないかもしれんが 自分の場所を確保して人数が減るまで延々と牽制しかないんじゃないか? 待ち剣士とか思われそうだが、強制退室させられるような状況になるよりはいいと思う 131 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 08 29 ID fjFxOMXX 大体6人鯖とか時代遅れさ! これからは4人鯖の時代がやってくる そう思ってた時が自分にもありました… 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 08 35 ID HQcptjS4 123 魔じゃないんだし、俺だったら結構燃えるかな。 1機は捨てる覚悟で右上か左上を陣取る。 弓だったらこの場所きたがるからね んでできるだけ弓同士を戦わせ死滅させる。 あんま↑に固定でいてレインくらわんように注意は必要。 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 10 15 ID HQcptjS4 左右から打たれるんならバーサクどっかん即効じゃね? 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 12 57 ID ohsWl69L 133 バーサク発動し始めに投げで止められて終わりなきがする 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 13 33 ID Dr6sGJ/L 128 中央下でつったって左右連打してるといいお。 弓ガード出来ないのはただのヘタレだお^^ 弓が近づいてきても他の弓が援護してくれるお! 主なダメージソースはバーサクで。 ってゆう妄想 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 18 18 50 ID HQcptjS4 134 弓5もいるからそこまでする余裕はないと思うけどなぁ Jガードでもバーサクできるしね。 でもバーサク自体ダメたいしたことないからあくまで 近づく、逃げるなんかの移動手段への手と思うのがいいかも。 バーサク連打はタノシス 137 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/10(月) 18 53 09 ID J+yZIt/m うんこ 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 00 02 ID BzJFQnnK よく6人サバなんてやってられるな 逃げ勝ちが多すぎだし実力も糞もねーがね 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 02 53 ID 1FXlfjvg 138 雑魚乙 140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 24 43 ID c6Diw4f/ 魔3:弓3だと魔でも勝てるのね 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 27 02 ID +VOY4ZWt 逃げても実力が無ければ最後に倒され勝ち組に入れないよ まぁ最後に勝つ自信があれば逃げるのも一つの手段なんだけどね 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 30 18 ID Dr6sGJ/L サバをやる以上狙うは頂点ただ一つ。 これが俺のジャスティス! 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 45 55 ID HQcptjS4 1ヶ月くらいプレイしていて、はじめてストーリー読んだ。 もっとストーリー展開をゲームに反映させれば 面白みも増すとおもうんだけどねぇ・・ 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 56 56 ID 7whErfso 142 森で常に左上を占拠してる逃げ剣とお見受けシマスタ 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 19 59 13 ID NaJAOtNF プレイスタイルが全然合わない… 逃げばっかはきついわ… 146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 18 56 ID Bp0dq/ml だよな、どの部屋行ってもチキンがいてつまらん。 鬼ごっこしてるんじゃないんだよ~〇| ̄|_ 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 23 13 ID SMu7fhJJ 逃げなどしない。 常に攻めで最初に死んでも、たまに倒した数でちゃっかり勝ち組 これが最近の俺 でも早死で観戦ばかり( A`) 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 46 11 ID +PyQg8cV ストーリー読んだけど 薄いことこのうえないな 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 20 59 51 ID YBDc9L8U 141 残りライフが違いすぎて実力も糞も無い 鯖はリルのオナニー チームもリルのオナニー 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 03 46 ID HQcptjS4 よーしこーなったら 逃げて逃げて逃げまくってやる 究極のチキンスタイルってヤツを極めてやるぜ 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 09 58 ID y0Mzoq2h 148 メイ●ルストーリーなんて最初はストーリー無かったんですよ、ドドリアさん もうパソコン買い換えて移住するほか・・ 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 10 38 ID 1FXlfjvg リルはもうPSとか全く関係ないよな 撃ってれば勝ち組みはいってるし 角度調整ちゃんとできれば簡単に勝てる 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 13 55 ID +VOY4ZWt 149 ( ゚Д゚)ポカーン 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 33 04 ID BzJFQnnK リルは普段は矢ばらまき 近づいてきたら固定して投げか逃げるか踏んづけるかしときゃ 誰でもある程度強くなる 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 21 42 03 ID j3he4O0r 154 剣相手で下段から自分から突っ込んでいく俺は強くなれますか? ちなみに448zはあまり得意ではありません。 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 22 40 ID ohsWl69L 部屋全然ないんだけどどうなっちゃうのこれ 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 37 16 ID YJcdGQ2m 156 消滅 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 48 28 ID w4jnWO99 昨今の1:1部屋は逃げ弓・待ち剣士がデフォなのは仕様ですか? 剣士1:1 相手少しでもHP減ったら左上段でうろうろ 自分からの攻めはゲージが2以上ある時orHPマックスの時限定 弓1:1 訳わかんない方向に弓巻き散らしながら移動してるだけ 貯まったらストームアロー やってて面白く無いと感じるのは俺だけじゃないはず 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 22 50 53 ID C7jvgpV0 逃げたら追えば いいじゃない 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 11 02 ID NaJAOtNF 実際は追っても追いつけない訳だが。 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 16 57 ID hOlDsZl2 戦士が三角でも追いつけない弓ってどんだけ速いの? 逃げ剣に関しては放置プレイが良いみたいだよ。 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 21 09 ID t4HIp7qs 魔で1 1部屋作っても白投げに対して「ハメですか^^;」とか下手な剣士がうるさいから困る 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 24 49 ID y0Mzoq2h 161 逃げながら矢撃たれるからでないかい? それにしても最近人口の低下が目立っているような・・ 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 27 55 ID pBypmLzi 森の左中や右上に弓がいるとどう攻めていいかわからない で突っ込んで死ぬ 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 29 33 ID zB1UBarF チーム戦だと明らかに「零ストーム狙ってますよ」な動きをしても, 普通に当たってくれるから困る。 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 36 22 ID miq5FTnl 10/11 メンテナンス実施について 『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。 10月11日(火)にメンテナンスを実施します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~12 30 [メンテナンス内容] (1)一部のプレイヤーに発生している以下の不具合を修正します。 ・経験値、GPを取得できない。 ・クエストクリア後獲得できるアイテムが異常な数でインベントリに格納されるが、 ゲームに再接続した際に消えてしまう。 ・自分が作成したルームに他のプレイヤーが入れない。 (2)接続に関する問題の調査 皆様にはご不便をお掛けし、大変申し訳ございません。 今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 40 52 ID LwdAFBgj 今日死ぬたんびに「モルスァ」って言うアルメの人に会った 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 42 07 ID 0AeLEFoq 163 いきなり報酬半減じゃ今までやってた人のやる気も減退する罠 ある程度古参がなれた今じゃあ新規も入りにくいだろうし 何よりもMMOとして同時プレイ人数制限と会話の必要性のなさが痛いと思う ところで階級制度のおかげで追い出されたわけだけど今初心者chってどうなってる? 166 明日からクエスト部屋増えそうだな 169 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 44 07 ID 2VKkQG0a 初心者にもまだ100人ほどいるぞ 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 46 31 ID 0AeLEFoq 意外に多いんだな、㌧ 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 54 23 ID BzJFQnnK 勝率が出てから強い弱いがわかりやすくていいな 40%付近は確かに弱い奴が多い こいつなんでチーム戦で戦ってるんだ? っていうほど自分勝手な動きしかしない奴ばっかや 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23 59 09 ID Dr6sGJ/L ここで勝率30%の俺が登場ですよ 173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 00 46 ID grvtuKtv ランカーばっかのサバ部屋行きまくってアボンしまくってる漏れ勝率50% えぇ・・・チム戦で勝率上げてます 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 04 52 ID ufnSXv/c 遠距離ばっかだと萎えてやる気無くすから 勝率が下がる俺ガイル 味方も遠くで弓撃ってるだけってさぁ… 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 05 01 ID +zbw3Ji2 昨日タイマンで弓にボコられて40%割ったぜ 176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 05 40 ID Nc5+9ci1 へたれ高レベル共は タイマン部屋→2PCで入って開始→上げたい方を勝たせるために相手を退出 繰り返してるのか90~95%ってのが目立つな 馬鹿じゃねーの 177 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 06 31 ID HeEG3lN9 ここで勝率20%台(約50戦時点)の俺が来ましたよ。 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 07 22 ID KFuEKnGV 174 それで思い出したけど、「やる気無くなった」とか 言ってチムで何もしなくなる奴居たけどそれは止めてくれな。 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 11 37 ID UzDtKD1D チームといえば 矢に射られてる時に味方の剣士が間に入って 矢を全部弾いてくれとちょっと嬉しい気持ちになるのは私だけでしょうか? 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 09 ID Xyx574hj サバ飽きてきたからチームに入ってみたりしてるんだが時々凄いのいるな。 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 23 ID ufnSXv/c 178 心の中で毒づきながら戦うので大丈夫です。 やる気無くなったら辞めるお^^ 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 13 36 ID o76tc1mQ もうすぐ150敗で勝率30%切りそうな俺が登場しました。 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 17 01 ID A/sxK5Ta 鯖だと勝ち続けてもバレないから とうとう勝率が85%突破した私もいますよ。 因みに250戦 184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 21 40 ID KFuEKnGV 181 変な事言って悪いね、あの時はどうかと思ったもので。 何も言わず戦う姿勢だけでも見せてくれてたら 俺は十分なんだけどなぁ。勝率があるとギスギスしてしまうな。 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 26 35 ID FOZGpDiC 2PCで1500勝してるからちょっとやそっとじゃ勝率下がらないお! 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 38 09 ID ZTt81dnI 168 一応つっ込んでおくけどMMOではない 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 46 58 ID A4O71WS9 ・経験値、GPを取得できない。 ・クエストクリア後獲得できるアイテムが異常な数でインベントリに格納されるが、 ゲームに再接続した際に消えてしまう。 まさか俺のために・・ネクソン・・・! 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 55 07 ID 2JXse764 勝率10%の俺はどうしたら・・・ 189 名前:187[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 57 41 ID A4O71WS9 ちょwwww今バトってきたら 直ってないじゃん!!ちょっとネクソンに感動してソンした! 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 00 59 56 ID GqfLxuIo 10月11日(火)にメンテナンスを実施します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~12 30 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 00 02 ID o76tc1mQ おじちゃーん 今日の11時からだよ まだ1時だよ 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 01 57 ID 7WZ6w55B おぃ、おまいら。 また新しい韓国人発見したぞ。 koreanUserだ。Uの部分が小文字か大文字か忘れちまったが 剣の動きヤバス。三角ダッシュしまくり。 一応4戦2勝。だが、2回勝てたのは運とLv差と言ってもいいかもしれない 三角ダッシュも全然使えない俺がjzからのコンボでなんとか倒せる。 俺と相手は裸だったが、9Lv差で俺の方が上だったからな もっと対戦して技盗みたかったのにフリーズ落ちorz 自由チャンネルいけばまだいるかもしれないが。 193 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 02 24 ID XehU4V4F ここで勝率40%の私が来ましたよ チームで自分勝手な動きしてごめんなさいorz ていうか話題に乗り遅れた予感Σ(゚Д゚;Ξ;゚д゚) 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 05 08 ID Io9oAoAz 今日死ぬ度に「ファー…ブルスコ」って言うアルメの人にあった 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 06 01 ID o76tc1mQ ぎりぎりセーフ、 まだ大丈夫だお^^ 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 08 35 ID mxt9MEgR 192 Uは大文字。二戦二勝で途中退室された。 リプ録ったが現状じゃね・・・・ 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 09 57 ID 7WZ6w55B 196 他の韓国勢とは戦ったことないのだが、koreanUserは強い方なのか? 198 名前:187[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 14 07 ID A4O71WS9 ネクソンごめん! 期待して待ってるポ 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 19 40 ID mxt9MEgR 197 三角と2Zが上手い。物凄く。frameと同等くらいかも。 俺は逃げ弓なんだけど、逃げ切れませんorz Lv差で押し切った。 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 23 46 ID GqfLxuIo lobbyで部屋探してる時にどっかの部屋が 6/6→5/6→6/4・・・1/6ってなって消えていくのを見るのが密かな楽しみ 201 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 26 13 ID XehU4V4F 6/4になる奇跡を目の当たりにしました これは、まさに…奇跡…! 202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 32 22 ID vGGApbLT 6/4になってますよっと 飽和状態? 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 01 46 30 ID GqfLxuIo 言い訳はしない。それが勝率18%クオリティ 204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 01 42 ID xMFxwfPz 今日一回死ぬ毎に「モルスァ」っていうアルメの人に会った 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 03 10 ID mxt9MEgR それ俺 206 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 08 48 ID XehU4V4F 今日 てかさっき こちらが勝利するたびに「モルスァ」って言う人を見た こちらが負けたときは何も言わなかった その後モルスァって言いながら別の部屋に入室したら蹴られた 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 09 21 ID Dq2tC6nY 168 報酬半減?経験値が半分になったってことですかい? 凄く・・・・初耳です・・・・ 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 02 12 49 ID HeEG3lN9 遠征のみ半減だな。 逆に対戦はむしろ増えてるけどな。 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 04 34 59 ID 5QC86Vti 207 Wikiぐらい見れ、大抵の事なら載っているぞ 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 04 45 42 ID xIgs7iw/ クエで必死なやついるんだけどwwww 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 06 15 14 ID ij/TMWHC 弓だから勝てないと言い訳するスレはここですか? 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 08 37 58 ID CKPPP2zs 戦士ってさ、対戦のとき 十字キーを速く一杯押したほうが勝たね? 必要だと見極めた時だけ動こう、とか思ってると負ける。 とにかくダッシュ&ジャンプしまくると勝てる。 これってもしかしてラグってるから? 213 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/10/11(火) 08 43 22 ID RFsodenh 今さば全体で7人しかいないな・・・ 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 08 59 55 ID TWfWQDEx 前回のうpデートからリプレイ見れないんですけど? ってネクソソにメール送ってみるかな。 アレないと正確な反省ができん。 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 10 59 02 ID XWJEbTOn さーて、そろそろメンテの時間だなっと。 今回は期待していいのか、寝糞よ?? 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 11 07 48 ID Mn9zJDIo 期待するな さらに悪くなる予感 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 11 41 39 ID XWJEbTOn 入室オンライン改善されるかも怪しいしな…。 ただせめてGPちゃんと入るようにしてくれよ(´・ω・`) 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 11 27 ID e0lA1RoC メンテ延長・・・か。 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 38 18 ID HeEG3lN9 延長なの? 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 39 03 ID CKTQwpUa 『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。 本日のメンテナンス時間を延長致します。 [メンテナンス予定時間] 11 00~13 30 皆様にはご不便をお掛けし、大変申し訳ございません。 今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 12 53 18 ID HeEG3lN9 まぁいつもの事か おかげで外出前にできなくなっってしまったよ 畜生 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 13 13 50 ID 5QC86Vti 延長は初じゃないのかな いつも以上に切迫しているのだろうな~ 223 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 13 32 45 ID /rTXGP8M はいはい、お前らゲームスタートできますよ。 224 名前:908[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 14 43 20 ID aV4IHaW7 はいはい、中古でテイルズのディスティニー買いそうですよ。 orzたかが音声ファイルのために・・されど音声ファイル・・うーむ 225 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 16 35 39 ID QEKfdMsC 緑川光のピコピコハンマーくらいしか聞き所無いよ 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17 11 02 ID pmNpRpj6 なんか俺調子いいときマジで神のような動きをするんだけど 227 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17 36 40 ID QEKfdMsC 調子良いと敵の動き読みまくりんぐでやばいね 228 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 08 42 ID bQnc6z4+ 2 2で仲間が下手だとまじで萎えるな 仲間剣でLBしてんのに右上で見てるとか 何してんの・・・ なぜか魔を狙いにいって即効潰されてるし。 殆んど2 1だったよ 3 3のときは目立たないけど2 2だと うまい下手すぐ分かるなー 229 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 25 10 ID pmNpRpj6 俺は2 2は絶対やらない 仲間が足引っ張っても嫌だし自分が足引っ張ったらもっときついわ この前2 2ですぐ三機死んだときホントこのゲームやめようかと思った 230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 38 12 ID fxOMT7wL 最近ログインしてもロビーで放置して他のことすることが多い。 なんかやる気出ないお。 231 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 43 16 ID XehU4V4F 2:2は気心合った仲間と練習すると楽しいおー 232 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 48 06 ID Mn9zJDIo 3 3も知り合いと組んで戦うと負けてもイライラしなくてすむよね 233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 50 54 ID pmNpRpj6 友達も知り合いもいねーーーー 234 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 18 52 05 ID ufnSXv/c 233 よし、組もうぜ 235 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 20 45 02 ID cZiJA9Kw 233 いやいや俺と組もうぜ 236 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 04 04 ID nk0oXJzj 233 いや俺と闘ろうぜ 237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 06 02 ID Ns8gHsPm 234、 235 んじゃ3人でチーム組もうぜ 238 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 09 07 ID /8sTkp0T 233の人気に嫉妬 239 名前:908[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 23 51 ID wp4IROvB 225 いや、アレだ、弓の声を探してるわけだ。 ディス1あれば剣はルーthにも出来るし マホはすでにアーtyクオリティ 残る弓。嗚呼弓。 ココまでして音声変えてやりたい俺って・・クッパオンラインしてきまorz 240 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 27 25 ID XehU4V4F ヒント:「TOP」「努力の男」 241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 28 38 ID nk0oXJzj 239 ヒント:「TOD」「一日千秋」 242 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 36 46 ID XehU4V4F 241 それにしたくてTOD買おうとしてるのでは! 243 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 41 54 ID SKkEZm3b 239 ヒント:「TOD2」「男女」 244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 45 34 ID UQ1EPLiW メタル→トリュ~! レイン→シンテン! ストーム→無益な・・・ 245 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 50 30 ID ufnSXv/c いっそのこと全員まとめてチー ここまで書いてクランあればいいのにと思った 246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 21 50 34 ID UQ1EPLiW メガスラ→ザン! ソドファ→カマイタチ! クリテX→すないぷえあ! 247 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 06 19 ID QEKfdMsC 弓を「ギルティブレイク」のおっちゃんの声にして、剣を「てめぇの顔も見飽きたぜ」のおっちゃんの声にして、魔は…オサーンいないや。 248 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 12 34 ID FOZGpDiC 弓はナナリーじゃダメですか 249 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 13 18 ID A4O71WS9 うお~!クリスタル、経験値、GPバグ直った~ ネクソンありがとう! 250 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 13 59 ID 3a/1okNT しかしアイテムが売れない罠 251 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 15 43 ID UQ1EPLiW 247 メテオ使うたびに セレスティアレスターフルボイス 252 名前:雪巫 ◆tlUCQT0hjk [sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 18 46 ID XehU4V4F あえて全部男声にするのはどうだろう… メガスラ→驟雨双破斬(TOP:クレス) ソードファイヤー→魔人滅殺闇(TOD2:ジューダス) クリティカルX→龍虎滅牙斬(TOE:リッド) メタルショット→疾風(TOP:チェスター) レインアロー→震天(同上) ストームアロー→雹雨(TOD:ウッドロウ) ストーンカース→ストーンザッパー(TOD2:カイル) ライトニングボルト→サンダーブレード(TOE:キール) メテオ→メテオスォーム(TOS:ジーニアス) マジックシールド→バリアー(TOE:キール) リバースグラヴィティ→グラヴィティ(TOS:ジーニアス) キュア→(TOE:キール) 声が変わりまくって酔いそう 253 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 22 27 02 ID ufnSXv/c 落ち着け、それ全部買わせるのか 254 名前:名も
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グランツーリスモ レッドブル X2014 スタンダード Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー グランツーリスモ 英名 Gran Turismo Red Bull X2014 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXX 総排気量 2000cc 最高出力 810PS/16,000rpm 最大トルク 38.7kgfm/13,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 5,098mm 全幅 2,164mm 全高 1,000mm 車両重量 650kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 7速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 概要 公式チート車、 X2010 シリーズの2014年版。 こちらはF1に近い性能に調整されたマシンであるため、ファンシステムを廃して各種整流板を装着、一般的なレースカーと同じく空力でダウンフォースを得ている。更にエンジンも3L V6ツインターボから2L V6ターボにダウンサイジングしている。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ6 Cr.300,000,000で購入。 グランツーリスモSPORT Cr.300,000,000で購入。 グランツーリスモ7 Cr.300,000,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武装神姫達のソード・ワールド2.0【第0話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17885374 グラン「コンピュータでやるTRPGってTRPGなの?」 そもそもTRPGが先であって、コンシューマーのRPGは「手軽にRPGを楽しむ」という事から生まれたものである。 しかし、人を集める労力や時間の都合、さらに日本ではコンピュータの方が早く上陸したためかなりマイナーな遊びになっている。 ちなみに発祥の地アメリカでは、割と小さい頃に遊ぶ機会は多いらしい(アメリカ育ちの某公式リプレイGMの話) グラン「これ概要見る限り複雑そうじゃない?」 未経験者がルルブを見たら、下手な攻略本も真っ青の情報量とルール説明に圧倒されるだろう。 ぶっちゃけ習うより慣れろで突撃、あるいはリプレイ等で事前に感覚をつかんでおく事をオススメする。 グラン「1日でルール覚えてね!」ユウヒ「えっ?」 こういう無茶振りは、卓ゲ動画では割と日常茶飯事である。 ちなみにリアルでやると友情ブレイクのリスクがあるのでオススメしない。 動画中でユウヒ氏が見ていた動画その1 3 20あたりで見ているのは、ブリッツPの動画「続・小鳥さんのGM奮闘記」シリーズ。 ニコニコ卓ゲ動画でもトップクラスの知名度を誇る卓ゲ動画シリーズ。ニュースにも載った。 動画中の口上はSession20-5の1 09あたり、ティダーンズがノーキンズ(*1)に対して行った名乗り。 動画中でユウヒ氏が見ていた動画その2 6 20あたりで流れているのは、もつ氏の動画「永遠亭だってソードワールド2.0」シリーズ。 動画中の台詞はIntroduction前編の3 21あたり。SW2.0に興味を持ったてゐが覗いた卓の冒頭。更にその卓自体、他動画が元ネタとなっている。 キャラクター作成 プレイヤー側の醍醐味の1つ。コンシャーマとは桁外れの高い自由度は、各種ロボカスタマイズゲームも真っ青である。 TRPGの楽しみの大半をここに見出す人間も少なくない。キャラ作成だけなら1人でもできるし。 SW2.0のキャラ作成は、大まかに種族、生まれ、技能(≒ジョブ)、装備、経歴、その他のキャラ設定と決めていく。 前半4つでゲーム的性能、後半2つでプレイヤーの考えた設定等のフレーバー要素がメインとなる。 ルールブック SW2.0は基本ルールブックが1~3まである。最低限は1だけでも遊べるが、追加・上位のデータが欲しければ集めよう。 …え、もっとデータが欲しい?ようこそ卓ゲ魔洞へ。そこから先はお手柄な文庫サプリなど無縁の世界だ(ぉ グラン「振り直しとかはあり?」 ダイスなんだから当然事故が起こる。大抵はGM裁量によって振り直しが許可される。 ヴァル「そう(基本的に一発勝負)すると色々と怖いですね…」 やりたい技能とかみ合わない能力どころか見るも無残な貧弱キャラとなることすらある。 でも出目が爆発した時のロマンもあり、「だ が そ れ が い い」と挑むプレイヤーも少なくない。 アローネ「ボーナス3は満たしているから」 能力値ボーナスは、対応能力値÷6(端数切り捨て)で決まる。ゲーム中、ダイスを振って行う判定では専らこちらを使う。 器用と知力以外は基本値がダイレクトに影響する要素はあるが、基本は割り切れる数値を目指した方がいい。 グラン「(経歴からキャラ設定が)わかりやすい作りやすい」 この手のフレーバー表は元々「キャラやシナリオのネタの取っ掛かりを決める」という事が目的で作られてる。 そのため具体的な物はそれだけイメージを沸かせやすく、使い易い。内容1つ1つがあらぬ方向に尖ってるとカオスだがw ユウヒ「これで壁は難しいんじゃ。」 筋力値は初期所持金で手頃な防具は装備できる分はある。生命力も初期キャラの平均以上。やろうと思えば十分やれる。 命中に関わる器用が死んでるため、ここの強化を早めにした方がいいかもしれない。上位の防具を狙って筋力でもいいが。 アローネ「このボクはもう生まれかかってるんだよ!」 ユウヒ「どっかの妖精さんとおんなじこと言ってる」 涙雪氏の動画「大妖精のソードワールド2.0」シリーズ、1-0の11 30あたり、 チルノに対して周りが能力値振り直しを勧めた中、チルノの下した決断が元ネタ。実際、状況が今回と酷似。 夕牙「みんなでサポートしていけば~」 魔法系能力も平均以上あるため、魔法支援なら支障無く行えるのである。 夕牙「ころりんちょ!」 ニコニコ大百科に詳しく。要はダイス目の死亡フラグ、なのだが…? ユウヒ「無理にうまく全部繋げる事もないだろう。」 あくまで設定のフックな事を忘れてはいけない。つかみ取りした食材を同じ料理に使う道理は無い。 扱いが難しければ使わないでいたり、使えそうだと思ったときに引っ張ってくればいい。そんなものである。 ヴァル「リルズ様を信仰しようと決めたのですが、両親がアステリア様信仰で~」 リルズは瀕死の恋人同士が神に導かれて一つの神となった、という愛と絆の神。結婚の神として認知されてる。 アステリアは自然と妖精の神であり、エルフの一般的な信仰対象である。 ユウヒ「被害神辺りでは聞いたことないな。」 詳しくは「卓ゲm@ster被害神連絡協議会」タグで。神の設定はネタにしやすく、そして神官のキャラもネタししやすいということ。 ヴァル「ラブソング目当てですよ!」 聞いた者は恋がしたくなるという呪歌。バード技能5レベル以上で習得可。 バードは呪歌の非常にクセが強いがフレーバー要素も豊富であり、性能は勿論ロールネタにも困らない技能でもある。 アローネ「きっとザイア様の声だったんだよ!」 ザイアは騎士の神。法と弱者を守る神様…って、何かそんなイメージと別物のナニカが映ってる!? ユウヒ「ラ、ラクシア国…」 アローネ「そのネタ、今回は必要ないよ?」 先述した「大妖精のソードワールド2.0【1-0】」の13 18あたり、 「冒険の舞台って何処?地方語って何語?」に対し「ラクシアってところだからラクシア語?」という問答が元ネタ。 ラクシアは世界全体の名前であり国ではないし、ラクシア語という地方語も無い。 現実だと「地球だから地球語」と言うようなもので、初心者GMという設定故にわざと仕込まれたネタ。 ユウヒ「別にレーゼルドーンとかでも構わないけど」 ゴブリン等の主だったエネミー種族"蛮族"が支配する大陸。 ニコニコSW界では有名動画のインフレ等が原因でさらにエラい事になってる事が稀によくある。
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このページではHTTP APIについて解説する。 参考資料: HTTP API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.56 for Minecraft 1.6.2 HTTP API各メソッドのヘッダ request get post HTTP API HTTPによりインターネット上のサーバーへGET/POSTリクエストを送信し、ウェブサイトをダウンロードすることができるAPI。 このAPIを利用するには、前もってComputerCraft.cfgのenableAPI_httpをtrueにしておく必要がある。設定がfalse(デフォルト)の場合、このAPI自体コンピュータに読み込まれない。 文字列をURLエンコードするにはtextutils.urlEncode関数を利用するとよい。 なお、ここでは(プロトコルとしての)HTTPについての解説は行わない。 各メソッドのヘッダ (どんなヘッダが送信されているのか気になる人向け) HTTP APIではプレイヤーが任意のヘッダを指定することはできず、またComputerCraft側でも特にヘッダを指定していないため、Javaデフォルトのヘッダで送信されているものと思われる。 以下は各メソッドで送信されるリクエスト行およびヘッダ行の例。ちなみに、ゲーム内でpastebinプログラムを利用してPastebinでプログラムファイルを取得・投稿した時のもの(Javaバージョンは1.7.0 25)。 GETの例 GET /raw.php?i=smLqWBif HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive POSTの例 POST /api/api_post.php HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive Content-Length 219 request dan200.computer.core.apis.HTTPAPI で定義 http.request( url[, postData]) URLurl(文字列)にHTTPリクエストを送信する。 postData(文字列)を指定すると、POSTメソッドでメッセージボディとして送信される。postDataが省略またはnilの時はGETメソッドで送信される 戻り値:nil レスポンスはos.pullEvent関数でhttp_successまたはhttp_failureイベントを捕捉することで取得する。そのため、レスポンスを非同期的に取得することができる。 例: local url = "http //example.com/" http.request(url) while true do local event, sourceUrl, file = os.pullEvent() if event == "http_success" and sourceUrl == url then print(file.readAll()) file.close() break elseif event == "http_failure" and sourceUrl == url then print("Server didn't respond.") break end end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn't respond."が表示される。 get assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.get( url ) URLurl(文字列)にHTTP GETリクエストを送信し、レスポンスを取得する 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 例: local file = http.get("http //example.com/") if file ~= nil then print(file.readAll()) file.close() else print("Server didn't respond.") end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn't respond."が表示される。 post assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.post( url, postData) URLurl(文字列)にHTTP POSTリクエストを送信し、レスポンスを取得する。postData(文字列)がメッセージボディとして送信される 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 postDataが省略またはnilの場合は代わりに""(長さ0文字列)が使われる。